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Toon風のcluster用WaterShaderセット

iOS&Android動作確認済みです。ShaderForge製なので改造しやすいと思います! Depth Mapはオプションです。 白波表現や深度による色変更を行いたい場合はDepth Mapをアタッチしてください。(clusterの都合上、デプスバッファを利用できません ※画像のお船や島のアセットは入っていません ↓で実物を見られます https://cluster.mu/w/727e8340-670e-4885-a9cf-fcad418c6186 --------------------------------------- PackageManager版はこちらから git@github.com:masa-ibara/ToonWaterShader-for-cluster.git ( https://github.com/masa-ibara/ToonWaterShader-for-cluster ) --------------------------------------- 22/11/03 : 不透明版のShaderを追加しました 21/04/01 : リフレクション用のテクスチャのデフォルトカラーを黒に修正 21/11/02 : リフレクション用のテクスチャをHideInInspectorに、リフレクションの色を変更できるパラメーターを追加 21/10/15 : Mirror機能を利用した水面の反射機能を追加 21/04/01 : HighLightColorのバグを修正 21/03/28 : NormalTagを追加 21/03/23 : NormalMapの不備を修正 21/03/21 : UVを回転させるパラメーターを追加、ReflectionProbeが反映されるようにする、NormalMapの計算を修正 21/02/15 : NormalMapの強度計算に問題があったので修正 20/07/02 : LightMapのバグ修正

iOS&Android動作確認済みです。ShaderForge製なので改造しやすいと思います! Depth Mapはオプションです。 白波表現や深度による色変更を行いたい場合はDepth Mapをアタッチしてください。(clusterの都合上、デプスバッファを利用できません ※画像のお船や島のアセットは入っていません ↓で実物を見られます https://cluster.mu/w/727e8340-670e-4885-a9cf-fcad418c6186 --------------------------------------- PackageManager版はこちらから git@github.com:masa-ibara/ToonWaterShader-for-cluster.git ( https://github.com/masa-ibara/ToonWaterShader-for-cluster ) --------------------------------------- 22/11/03 : 不透明版のShaderを追加しました 21/04/01 : リフレクション用のテクスチャのデフォルトカラーを黒に修正 21/11/02 : リフレクション用のテクスチャをHideInInspectorに、リフレクションの色を変更できるパラメーターを追加 21/10/15 : Mirror機能を利用した水面の反射機能を追加 21/04/01 : HighLightColorのバグを修正 21/03/28 : NormalTagを追加 21/03/23 : NormalMapの不備を修正 21/03/21 : UVを回転させるパラメーターを追加、ReflectionProbeが反映されるようにする、NormalMapの計算を修正 21/02/15 : NormalMapの強度計算に問題があったので修正 20/07/02 : LightMapのバグ修正